ปรับปรุง: เกมป้องกันหอคอยแบบโร๊คไลค์ที่ให้คุณออกแบบเส้นทางใหม่
Refactor (重构) โดย GAGA เป็นเกมป้องกันหอคอยแบบโร้คไลค์ที่เข้มข้นซึ่งมอบการควบคุมโดยตรงให้กับผู้เล่นในการจัดเรียงสนามรบและการเลือกกลยุทธ์ ผู้เล่นสร้างการป้องกันแบบโมดูลาร์ รวมถึงการรวมกันของหอคอยผ่านการประกอบองค์ประกอบ และสามารถกำหนดเส้นทางศัตรูได้อย่างอิสระบนกริดเมทริกซ์ ชื่อเกมนี้เน้นการอัปเกรดแบบสุ่มและการเล่นที่ก้าวหน้า โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นกลยุทธ์ที่มีประสบการณ์ซึ่งชอบการทดลองทางกลไก มันตั้งอยู่ในฉากวิทยาศาสตร์ที่การปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ตัดสินการอยู่รอด
เกม Refactor เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ คุณทำหน้าที่เป็นทั้งสถาปนิกและผู้บัญชาการ กำหนดเส้นทางที่ศัตรูเดินและพฤติกรรมของการป้องกัน วงจรหลักหมุนเวียนระหว่างการวางตำแหน่ง การออกแบบเส้นทาง และการปรับตัวในขณะนั้นเพื่อต่อสู้กับคลื่นเอเลียนที่เกิดขึ้นติดต่อกันและการเผชิญหน้ากับบอส การนำเสนอเป็นแนววิทยาศาสตร์ที่มีกรอบ และกฎเกณฑ์ให้ความสำคัญกับการมองการณ์ไกลเชิงกลยุทธ์: ผู้เล่นวางแผนเส้นทางและตอบสนองต่อภัยคุกคามที่พัฒนาในระหว่างการเล่นแต่ละครั้ง ดังนั้นการตัดสินใจแต่ละครั้งจึงมีผลต่อการอยู่รอดโดยตรง
ระบบการสร้างและการสังเคราะห์ทำงานอย่างไร?
ในเกมนี้ การสร้างเป็นแบบโมดูล: การป้องกันถูกประกอบขึ้นจากโมดูลที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้และประเภทธาตุที่เปลี่ยนพฤติกรรมของหอคอย องค์ประกอบของธาตุ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถรวมโมดูลเพื่อปลดล็อกความสามารถขั้นสูง และระบบการรวมกันของหอคอยผลิตบทบาทเชิงกลยุทธ์ที่แตกต่างจากฐานเดียวกัน กลไกหลักประกอบด้วย:
- การแก้ไขเส้นทางในตารางเมทริกซ์สำหรับเส้นทางของศัตรู
- การรวมโมดูลเพื่อเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติการโจมตี
- การรวมกันที่ให้ประเภทหอคอยใหม่
เริ่มต้นยากไหม?
ในเกมนี้ ความยากลำบากชัดเจน: การออกแบบมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในเกมป้องกันหอคอยที่มีการปรับขนาดที่ซับซ้อนและการต่อสู้กับบอสที่ออกแบบมา การพัฒนารูปแบบ Roguelike มอบการอัปเกรดแบบสุ่มและการเล่นที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือก ดังนั้นผู้เล่นใหม่จึงต้องเผชิญกับหลักสูตรกลไกที่สูงชันและต้องทดลองกับการสังเคราะห์เพื่อก้าวหน้า ชื่อเรื่องนี้ตั้งกรอบความท้าทายเป็นองค์ประกอบการออกแบบ โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้เวลาเรียนรู้การโต้ตอบระหว่างโมดูลและผลกระทบของธาตุ
อะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหลังจากเซสชั่นแรก?
ในเกมนี้ ความสามารถในการเล่นซ้ำเกิดจากความหลากหลายเชิงพรรณนาและความลึกเชิงรวม: การอัปเกรดแบบสุ่มและการสังเคราะห์โมดูลผลิตการกำหนดค่าที่แตกต่างกันมากมายในแต่ละการเล่น ความเป็นไปได้ในการรวมกันและการจัดการเส้นทางสร้างปริศนาทางยุทธวิธีใหม่ในแต่ละเซสชั่น การตอบรับจากชุมชนใน Steam ลงทะเบียนว่า "Very Positive" โดยมุ่งเน้นไปที่ความลึกเชิงกลไกของเกมและการสร้างเส้นทางที่ทำให้แตกต่างจากการออกแบบป้องกันหอคอยแบบคงที่
คำแนะนำสุดท้าย
Refactor เป็นตัวเลือกที่ต้องการสำหรับผู้เล่นกลยุทธ์ที่ให้คุณค่ากับระบบกลไกที่ลึกซึ้งและการทดลองซ้ำ ๆ ร้านค้าอย่างเป็นทางการระบุการสนับสนุนเฉพาะสำหรับ Microsoft Windows และไม่ได้ระบุการสร้าง macOS แบบเนทีฟสำหรับ App ID ของเกม ซึ่งจำกัดการเข้าถึงบน Mac ผู้เล่นที่สามารถเล่นได้บนระบบที่รองรับควรคาดหวังการปีนขึ้นที่ชันและคุ้มค่าไปสู่ความชำนาญ